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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 3 octobre 2026

Responsable et contact

Saif Ayedi édite Audio Memo à titre personnel. Pour toute question sur les données ou pour exercer vos droits, écrivez à ateliernumerique37@gmail.com.

Utilisation du jeu

Vous pouvez jouer sans créer de compte ni fournir votre nom ou votre adresse e-mail.

Le jeu conserve votre meilleur score dans le stockage local de votre navigateur, sous la clé « audioMemoHighScore ». Ce score reste sur votre appareil et n’est pas envoyé dans la base de données du jeu. Vous pouvez l’effacer en supprimant les données de ce site dans votre navigateur.

Statistiques de parties

Au démarrage d’une partie, un compteur est augmenté dans Firebase Cloud Firestore pour le jour concerné. La base enregistre une date et un nombre total de parties. Elle ne contient pas le nom, le score, l’adresse IP ou l’identifiant de l’appareil des joueurs dans ce compteur. Les résultats agrégés sont visibles sur la page Statistiques.

Ce suivi sert à connaître l’utilisation générale du jeu ; il ne sert pas à suivre les personnes.

Données techniques et services tiers

Comme pour tout site web, l’accès au jeu transmet des informations techniques, notamment l’adresse IP, au service d’hébergement Firebase App Hosting (Google Cloud). Des journaux techniques peuvent être utilisés pour fournir et sécuriser le service. Le jeu charge aussi la police Inter depuis Google Fonts ; cette requête transmet des informations techniques à Google.

L’installation du jeu sur l’écran d’accueil peut conserver des fichiers dans le cache du navigateur pour permettre son fonctionnement hors connexion. Le jeu ne met pas en place de publicité ciblée ni d’outil d’analyse d’audience dans son code actuel.

Finalités et fondement

Les informations techniques nécessaires à l’affichage et à la sécurité du site, ainsi que le comptage agrégé des parties, sont traités pour le fonctionnement du jeu et l’intérêt légitime de son éditeur à maintenir ce service. Le meilleur score est conservé localement pour la fonction de record demandée par le joueur.

Durées de conservation

Le meilleur score et les fichiers mis en cache restent sur votre appareil jusqu’à leur suppression dans le navigateur. Les compteurs de parties sont conservés par date sans identifiant de joueur. Les journaux de fonctionnement du site enregistrés dans le bucket Cloud Logging « _Default » du projet sont conservés 30 jours, conformément à sa configuration actuelle.

Destinataires et localisation

Google fournit l’hébergement, Cloud Firestore et la police Inter. L’hébergement du jeu est configuré dans une région des États-Unis. Les données techniques associées aux requêtes peuvent donc être traitées hors de l’Espace économique européen, selon les services et garanties contractuelles de Google.

Vos droits

Selon les données concernées et le fondement applicable, vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement ou la limitation du traitement, et vous y opposer. Contactez l’adresse indiquée plus haut. Vous pouvez également adresser une réclamation à la CNIL.

Le compteur quotidien ne permet pas de retrouver une partie ou un joueur à partir de son total. Le meilleur score est enregistré uniquement sur votre appareil et peut être supprimé dans le navigateur.